Nous nous sommes rendus à cet événement pour rencontrer les gagnants et les projets qu’ils ont créés.

L’école universitaire ESNE a conclu le Jamagged en 2022un formidable game jam qui a eu lieu pendant les jours 1, 2 et 3 avrilet auxquels ont été présentés plus de 30 projets créés par des étudiants de l’ESNE, des créateurs extérieurs et, prêtant main forte aux nouvelles générations, des jeunes de 14 à 17 ans qui veulent tenter l’émotion de participer à un jam.
Avec plus de 10 ans d’histoire, ESNE est un solide pool de professionnels de l’industrieC’EST NE, avec plus de dix ans d’histoire, est un solide bassin de professionnels de l’industrie qui prospèrent déjà dans les studios et les plateformes de développement de jeux et de logiciels de toutes sortes. Cependant, tous sont passés par le diplôme officiel en conception et développement de jeux vidéo et d’environnements virtuels et, bien sûr, ils ont testé la tension, l’émotion et la satisfaction des jams. Au cas où vous ne le trouveriez pas, nous devons vous dire qu’il s’agit d’un concours de développement qui dure peu de temps, de quelques jours à quelques heures. De plus, un thème spécifique est généralement marqué qui présente des limites ou des restrictions aux créateurs. Il y a tout, et le propre Jamagged en 2022 Il en a été le reflet, car il s’est ouvert à toutes sortes de projets.
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D’abord, il a compté sur le déjà classique jambon de jeu, qui était ouvert au public, qu’il s’agisse d’équipes entières, de couples ou d’individuels. Cette modalité impliquait que le développement ne pouvait s’effectuer que pendant les trois jours de l’intégralité de l’événement et, attention, il devait se concentrer sur un genre : l’arcade. Le vainqueur de cette catégorie est Trip to Kedabus-37, créé en solo par Íker Díaz, une sorte de shoot’em up à l’acid techno qui ne laisse personne indifférent. Le deuxième gagnant était Traffic Jam, de Jose Antonio Reyes, qui a monté à lui seul un cauchemar — avec tout notre amour on le dit — d’un jeu de gestion du trafic, selon ses propres mots, “basé sur le M30”.
L’une des catégories était de créer un jeu d’arcade en seulement trois joursLa deuxième catégorie portait sur Jeux à long termeet ici ils ne pouvaient que participer Étudiants de l’ESNE, cycles de premier cycle et de formation, et les projets présentés étaient leurs propres projets de fin d’études sur lesquels ils ont travaillé tout au long de ce cursus. Ici, le thème et les limites étaient déjà plus larges, comme prévu. Dans ce domaine, les gagnants ont été les membres de SadPug, l’équipe créative de Teezio & the Fifth Sun, un magnifique beat ’em up d’inspiration soulslike (et aztèque) ; c’est-à-dire un jeu avec toutes les difficultés à venir, mais très solide ! En deuxième place se trouvait G!RO, de Negone, un couple de développeurs qui a créé une arcade extrêmement addictive centrée sur le principe d’attaquer pour esquiver.

la troisième catégorie, Jamcraft Jr., axé sur la création d’expériences créées avec Minecraft, et souhaitait que les participants conçoivent (avec la version éducative du jeu Mojang) leur université idéale. Les deux lauréats, Mario Hernán et Paula Yustas (première et deuxième places), ont créé deux universités avec un cadre et des concepts architecturaux qui font du jeu vidéo un outil pédagogique solide.
Minecraft a été l’un des protagonistes de l’événementEn dernier, C’EST NE a proposé une catégorie supplémentaire qui couvrirait tous les projets présentés à la fois dans le JamOn et dans le Long Terme, et qui a fait ressortir trois projets très spéciaux. La première est la mention honorable, Strait’s Pirate, qui se distingue par son gameplay simple mais efficace. Le jeu de Jordiea99 nous propose d’échapper avec notre hors-bord à la police avec un excellent contrôle… et addictif.
Ensuite, nous avons le prix du public, qui est allé à l’équipe de Bloodmask, un groupe de développeurs passionnés par les jeux d’horreur. Live nous encourage à explorer un manoir tout en diffusant tout sur Twitch, en résolvant des énigmes et en étant poursuivi par une possession plutôt désagréable. Enfin, tout le monde était accro à Aky Maku et à son approche géniale de jeu de plateforme et de puzzle centrée sur l’utilisation d’un petit bâton ou d’une torche qui semble avoir une vie propre (quelque chose de très difficile à équilibrer). Le jeu de GranJ et Gerard Nadal a été conçu entre raids WoW, entre pizzas et… « coca », et le résultat est excellent : très stimulant, agréable à regarder et, en somme, à jouer. Nous attendons avec impatience plus de niveaux!

Imprégnez-vous de la scène indépendante espagnole avec un événement comme le Jamagged en 2022 C’est l’une des meilleures manières de rappeler que la créativité et le savoir-faire font partie de notre identité, et qu’ils méritent d’être soutenus, que ce soit sous forme d’aide ou purement médiatisée. L’année prochaine, nous espérons être à nouveau aussi activement impliqués avec ESNE et son vivier de futurs professionnels du jeu vidéo et du logiciel.
En savoir plus sur : ESNE et Jamaggedon 2022.